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《俠客風雲傳》威武!預售首日銷量已破萬

字号+作者:木耳紅棗粥網来源:地方2025-11-02 20:29:55我要评论(0)

《俠客風雲傳》是在六一兒童節開啟預售的,沒想到隻一天時間預售就破萬了,我國產RPG威武霸氣,來看看詳細信息吧。由鳳凰遊戲與河洛工作室合力傾心打造的國產RPG新作《俠客風雲傳》(原名:新武林群俠傳)將於

《俠客風雲傳》是在六一兒童節開啟預售的,沒想到隻一天時間預售就破萬了,我國產RPG威武霸氣,來看看詳細信息吧。

由鳳凰遊戲與河洛工作室合力傾心打造的國產RPG新作《俠客風雲傳》(原名:新武林群俠傳)將於2015年7月28日正式上市。昨日(6月1日),官方於上午10點啟動了線上預售。

據官網消息,大量的玩家在預售開啟的第一時間湧入,人數之多甚至致使鳳凰遊戲商城的服務器的都產生了卡頓。在有著前作良好的口碑,以及金牌遊戲製作人徐昌隆先生的情況下,遊戲在一天之內預定銷量過萬,其中的豪華版的預定銷量更是大於遊戲的標準版銷量!!這不僅僅是玩家們對這個遊戲認可,也是對養成+RPG這種新遊戲模式的期待。

曾經的金庸武林,如今的俠客風雲

徐昌隆先生個人最廣為人知的作品莫過於河洛三部曲,即《金庸群俠傳》《武林群俠傳》《三國群俠傳》。《俠客風雲傳》作為三部曲之後,由原班人馬打造的新作,無疑流淌著最純正的血統。

遊戲劇情不在線性,多線劇情交互體驗

劇情是一個遊戲的重要組成部分,每個遊戲對劇情也會有不同的處理方式。電影式的遊戲,其劇情發展無疑會更為連貫,且豐滿動人,但是它劇情的發展都是被束縛在一條故事線上,會很難讓玩家在遊戲中持續保持代入感與對後續發展的期待感。《俠客風雲傳》在劇情的處理上將給出另外一種可能,玩家在遊戲過程中,劇情將會與玩家產生互動,互動的結果又會反饋到遊戲的進程中,也就是說,玩家將會成為劇情發展的主導者,玩家將會決定自己角色在遊戲中的最終命運,應該說,這才是真正意義上的遊戲!

另外,開發商的誠意也是遊戲熱銷的一個原因,據悉近期預購遊戲,遊戲的作者徐昌隆竟然還會奉上親筆簽名的感言卡,這也是以前業內從未聽說過的。

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